Conținutul sportiv pe care îl vezi la televizor ar putea fi, de fapt, scris și editat de o mașinărie, nu de oameni. Și nu doar highlight-uri banale, ci chiar și povești complete pentru copii. Un executiv din industrie spune răspicat că viitorul este deja aici, iar personalul uman plătește prețul.
Itai Epstein, vicepreședintele WSC Sports, a făcut o declarație care a stârnit rumoare la Microsoft AI Tour Tel Aviv 2026.
Firma lui, specializată în tehnologie video pentru evenimente live, produce în masă materiale generice de calitate îndoielnică despre Cupa Mondială, destinate posturilor TV din întreaga lume.
„Inteligența artificială poate fabrica conținut mult mai personalizat, adaptat fiecărui telespectator în parte – exact ce vrei, când vrei, unde vrei”, s-a lăudat el, potrivit publicației Calcalist.
Proces complet automatizat fără editori umani
Procesul este complet automatizat. Nu există editori umani, regizori sau producători de studio. IA analizează meciul în timp real, extrage momentele interesante și generează instantaneu material pentru televiziune, platforme digitale și orice alt ecran.
În Israel, unde WSC colaborează cu postul de stat Kan 11, tot conținutul despre Cupa Mondială – de la știri în direct la rezumate – este produs exclusiv de algoritmii companiei.
Când personajele animate sunt generate de algoritmi
Totuși, cel mai spectaculos capitol al acestei povești implică cei mai tineri fani ai sportului. În ultimii doi ani, WSC a lansat o divizie separată, WSC Studios, care folosește modele generative pentru text, audio, imagine și video.
Rezultatul este o serie digitală animată pentru copii, realizată împreună cu NBA. Personajele principale, Alley și Oop, călătoresc cu un autobuz magic numit Hoopmobile prin Statele Unite, învățându-i pe cei mici despre jucători, echipe și regulile jocului.
Voci sintetice, generate prin clonarea actorilor reali, dau viață personajelor. „Avem mult mai puțini oameni implicați în producție”, a recunoscut Epstein fără jenă.
Reducerile de personal nu s-au limitat doar la seria pentru copii – întregul flux de distribuire a conținutului este acum automatizat, iar angajații au fost înlocuiți treptat cu algoritmi. Rămâne o întrebare spinoasă: cât din această tehnologie funcționează cu adevărat?
Sistemele de inteligență artificială sunt notoriu slabe la analizarea și etichetarea evenimentelor sportive, iar WSC promite exact contrariul – transformarea arhivelor și a meciurilor live în experiențe inteligente și ușor de căutat.
Fanii vor decide dacă produsul final merită privit sau dacă este, pur și simplu, un fâsâit tehnologic fără suflet.


